Mafia helper: руководство пользователя
ƒ RD AAOW FDL; 23.06.2024; 23:35
Содержание страницы
- Общие сведения
- Реализованные правила игры
- Реализованные роли
- Особенности функционирования приложения
- Ссылки для загрузки
- English version
Общие сведения
MafiaHelper – помощник ведущего для игры «Мафия». Он позволяет отслеживать текущие состояния игроков, их роли, а также обрабатывать их применение согласно правилам игры.
Поскольку вариантов «Мафии» существует множество, в данном руководстве будут изложены те правила, которые заложены в текущей версии приложения. Они могут не соответствовать официальным соревновательным требованиям, а также могут меняться или дополняться в новых версиях продукта.
Текущая версия руководства: MafiaHelper v 1.10
Реализованные правила игры
В игре может участвовать от 5 до 30 человек включительно. Также присутствует ведущий, модерирующий игру и использующий данное приложение.
![](/MafiaHelper/img/01_ru.png)
При запуске приложения, аналогично самой игре, предлагается указать имена игроков и их роли. В реальности это делается с помощью простых игральных или специальных тематических карт. Они раздаются игрокам «в закрытую». Каждый (кроме ведущего) получает одну роль, которую изначально знает только он.
Далее объявляется нулевая ночь, и все игроки закрывают глаза (обычно – руками или масками, возможны
варианты). Ведущий по очереди опрашивает присутствующие в игре роли (кроме мирных жителей
),
чтобы «познакомиться» с теми игроками, которым они достались. Полученные сведения вносятся
в приложение.
![](/MafiaHelper/img/02_ru.png)
Затем объявляется нулевой день (приложение при этом не используется), в течение которого игроки реализуют представительские функции, связанные с игровым процессом. Игроки при этом видят друг друга, что требует от каждого из них тщательной имитации отсутствия какой-либо специальной роли.
Суть игрового процесса – в противостоянии мирных жителей и мафии. Каждая команда стремится уничтожить противника. Психологический акцент делается на противостоянии организованного меньшинства (мафии в игре изначально меньше, но игроки с этой ролью узнают друг друга при первом знакомстве и действуют сообща) и неорганизованного большинства (мирных жителей больше, но они не знают о ролях остальных игроков). На этом строятся дальнейшие действия.
Объявляется первая ночь (игроки закрывают глаза). Ведущий по очереди опрашивает
роли (кроме мирных жителей
). Соответствующие игроки открывают глаза и указывают
на какого-либо другого игрока (в некоторых случаях можно указать на себя или пропустить ход),
к которому хотят применить действие своей роли. Ведущий делает соответствующие пометки
в приложении. Исполнив роль, игрок закрывает глаза.
![](/MafiaHelper/img/03_ru.png)
Опросив все роли, ведущий объявляет первый день. При выполнении этого действия приложение обрабатывает указанные пометки и отображает изменившиеся статусы игроков.
![](/MafiaHelper/img/04_ru.png)
![](/MafiaHelper/img/05_ru.png)
![](/MafiaHelper/img/06_ru.png)
Ведущий объявляет о произошедших изменениях. Игроки используют эту информацию при обсуждении и выдвижении предположений о том, кто из них является мафией, и как распределены другие роли. Естественно, игроки могут притворяться и вводить друг друга в заблуждение, чтобы дольше продержаться в игре.
В конце дня проводится голосование, по результатам которого проходит «казнь» одного из игроков (он покидает игру). Соответствующая пометка делается и в приложении. Как правило, на голосование и обсуждение отводится определённое время. Если по его истечении решение не принято, «казнь» отменяется.
Далее снова следует ночь, в течение которой выполняются действия, аналогичные описанным для первой ночи, но уже с изменившимся составом игроков. Цикл дневной и ночной фаз продолжается до достижения победной ситуации. Для мафии победой считается состояние, когда игроков с этой ролью становится больше, чем всех остальных вместе взятых (проигрыш становится математически невозможным). Победой для мирных граждан будет лишь полное уничтожение мафии.
![](/MafiaHelper/img/07_ru.png)
![](/MafiaHelper/img/08_ru.png)
Реализованные роли
В текущей версии каждой роли в игре сопоставлено одно доступное действие. Кроме того, некоторые роли обладают определёнными «способностями».
Мирный житель / обыватель – обычный житель города, основной состав игры. Ночью всегда спит, поэтому не знает ролей остальных игроков. Днём может путём голосования вместе с остальными «живыми» игроками выбрать одного игрока и «казнить» его (такой игрок покидает игру). Других возможностей не имеет. Доступен во все дни.
Мафия – противостоящая мирным жителям (и якудза
) организованная группа игроков. Днём может участвовать
в голосовании и обсуждении, имитируя мирных граждан или другие роли. Ночью может выбрать одного
игрока для «убийства». Доступна во все ночи.
Якудза – та же роль, что и мафия
, но она действует как ещё одна команда игроков
(противостоящая как мирным жителям, так и мафии
).
Доктор – мирный житель. Действие ночью – спасение указанного игрока от «убийства»
(предотвращает действие мафии
, якудза
, шерифа
и потрошителя
).
Доступен во все ночи.
Детектив – мирный житель. Действие ночью – выяснение роли указанного игрока (ведущий
знаками сообщает ему, относится указанный игрок к мафии или нет). Может использовать собранные
сведения в дневном обсуждении. Роль босса мафии
и босса якудза
раскрыть не может (ведущий подаст «мирный» знак).
Детектив
может стать шерифом
, если тот умирает первым. Доступен во все ночи.
Блудница / красотка – условно мирный житель. Действие ночью – спасение указанного игрока
(предотвращает действие мафии
, шерифа
и потрошителя
).
Но, в отличие от доктора
, если игрок с этой ролью погибает (убит мафией
или потрошителем
),
он «забирает с собой» и того игрока, которого спасал.
Маньяк – условно мирный житель. Действие ночью – вывести живого игрока из голосования. Жертва в течение следующего дня не может голосовать.
Священник / бессмертный – мирный житель. Не имеет действия. Может быть убит только в трёх случаях:
- когда его роль украдена
вором
; - когда оказался у
красотки
, к которой пришлимафия
илипотрошитель
; - когда на него указывает
камикадзе
.
Вор – условно мирный житель. Действие ночью – «отключение роли» указанного игрока. Жертва
не знает, что её роль «украли», и действует как обычно. Но её действия не будут иметь эффекта в течение
текущей ночи (доктор
и красотка
не смогут спасать, детектив
получит неверный ответ ведущего,
священник
потеряет защиту, маньяк
не изменит состояние жертвы).
В отношении мафии применение роли спорно, т. к. она представлена несколькими игроками.
Для того чтобы роль сработала, она вызывается в приложении первой.
Камикадзе – условно мирный житель. Действие днём – уничтожить одного игрока вместе с собой (оба игрока покидают игру). Обычно имеет спонтанный характер, то есть является источником случайности в игре.
Дон / глава мафии – часть мафии. Отдельного действия не имеет, исполняет роль мафии
в её составе.
Защищён от раскрытия роли детективом
. Учитывается как мафия
при определении победы одной из команд.
Оябун / глава якудза – та же роль, что и у главы мафии
, но для якудза
.
Шериф – мирный житель. Действие ночью – убийство членов мафии. Если «попадает» в мирных жителей, его роль не срабатывает. Доступен во все ночи.
Потрошитель – условно мирный житель. Действие ночью – уничтожить одного игрока (в отличие
от камикадзе
сам при этом игру не покидает). Также имеет спонтанный характер, то есть является источником
случайности в игре.
Судья – мирный житель. Действие ночью – защитить одного игрока. В течение следующего дня результаты голосования не влияют на защищённого игрока.
В игре допустимо присутствие:
- не менее одного, но не более 50% игроков с ролью
мафия
(включаябосса мафии
); - не более 50% игроков с ролями
мафия
иякудза
(суммарно, включая боссов), если присутствуетякудза
; - не более одного игрока в любой роли, кроме
мирных жителей
,мафии
иякудза
; - неограниченного числа
мирных жителей
(тех, кто остался без специальной роли)
Особенности функционирования приложения
Начальный интерфейс приложения позволяет:
- выбрать язык интерфейса;
- настроить параметры сообщений;
- установить номер первой ночи, когда станут доступны нестандартные роли (кроме
мирных жителей
,мафии
,детектива
,доктора
ишерифа
); - указать директорию с фоновой музыкой;
- вызвать полный набор ресурсов справки и поддержки приложения и Лаборатории.
Интерфейс ввода имён и ролей игроков выполняет:
- управление, хранение и сортировку имён игроков;
- самостоятельный контроль распределения ролей и корректности ввода. При этом указанные имена запоминаются для использования в следующей игре, а заданные роли сбрасываются после выхода из текущей сессии.
- обработку заданного порядка применения ролей.
Интерфейс отслеживания игровых действий обладает следующими возможностями:
- отображение подсказок при наведении указателя на сокращения в столбцах «роли» и «статусы»;
- отображение изменяющихся статусов и очерёдности игроков с цветовой индикацией;
- отображение динамического контекстного меню при нажатии кнопок в столбце «действия», которое содержит только те действия, которые доступны в данный момент;
- очевидный переход между дневными и ночными фазами с отображением выполненных действий и их результатов;
- контроль пересекающихся правил;
- управление таймером с несколькими предустановленными промежутками и звуковой сигнализацией;
- запуск случайного музыкального трека из директории, указанной в настройках программы (для ночных фаз);
- сбор выполненных действий во временную шкалу;
- просмотр журнала игры во встроенном интерфейсе;
- отображение сообщений о некорректном применении ролей;
- отображение сообщений о победе / проигрыше команд